遊戲軟件開(kāi)發(fā)公司有哪些(遊戲開(kāi)發(fā)公司排行榜前十名)

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本篇文章給大家談談遊戲軟件開(kāi)發(fā)公司有哪些,以及遊戲開(kāi)發(fā)公司排行榜前十名對(duì)應的知識點,希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

本文目錄一覽:

有那些遊戲開(kāi)發(fā)公司

美國(guó)藝電公司,任天堂。

美國(guó)藝電公司是全球著名的互動娛樂軟件公司,主要經(jīng)營各種(zhǒng)電子遊戲的開(kāi)發(fā)、出版以及銷售業務。任天堂是日本一家主要從事(shì)電子遊戲軟硬件開(kāi)發(fā)的公司,電子遊戲業三巨頭之一,現代電子遊戲産業的開(kāi)創者。

哪些遊戲開(kāi)發(fā)公司

遊戲開(kāi)發(fā)公司有美國(guó)藝電公司,動視暴雪,育碧等。

美國(guó)藝電公司是全球著名的互動娛樂軟件公司,主要經(jīng)營各種(zhǒng)電子遊戲的開(kāi)發(fā)、出版以及銷售業務。知名遊戲有極品飛車系列,FIFA系列,NBA系列等等。

目前動視暴雪是全世界最大的遊戲開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商。知名遊戲品牌有SIERRA的半條命,反恐精英,指環王-魔戒之戰,家園,魔獸争霸,星際争霸,暗黑破壞神,魔獸世界等等。

育碧娛樂軟件公司是一家跨國(guó)的遊戲制作、發(fā)行和代銷商。優秀的作品有雷曼、刺客信條系列、波斯王子、細胞分裂、彩虹六号、看門狗系列等。

世界上都(dōu)有哪些著名遊戲公司?

1、微軟遊戲工作室(MicrosoftGameStudios,簡稱MGS),原名MicrosoftGameDivision,于2002年起(qǐ)使用現時的商标與名字,是微軟的全資子公司,爲基于Windows的個人電腦與Xbox及Xbox360遊戲機開(kāi)發(fā)與發(fā)行遊戲。MGS爲數個微軟所有的第一方開(kāi)發(fā)商發(fā)行遊戲,包括了BungieStudios與Rare,亦有發(fā)行由如Bioware與BizarreCreations等第三方開(kāi)發(fā)商制作的遊戲。

2、索尼電腦娛樂(英文:SonyComputerEntertainmentInc、日文:株式會(huì)社ソニー・コンピュータエンタテインメント),簡稱爲SCEI,通常稱爲SCE,是PlayStation 遊戲機、遊戲軟件開(kāi)發(fā)、制造與販售廠商,身爲索尼公司子公司。1993年11月16日在東京成(chéng)立,1994年起(qǐ)使用現有黃色菱形圖案作爲公司标識。其旗下有知名的聖莫妮卡工作室、東京工作室等,海外依地域性劃分北美、歐洲、亞洲 三大海外市場。

3、動視暴雪(納斯達克:ATVI)是一家美國(guó)遊戲開(kāi)發(fā)商、出版發(fā)行商和經(jīng)銷商,于2008年由美國(guó)視頻遊戲發(fā)行商動視公司(Activision,Inc.)合并維旺迪遊戲後(hòu)更名而來。目前,動視暴雪是全世界最大的遊戲開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商。

4、任天堂(英語Nintendo)是一家全球知名的娛樂廠商,電子遊戲業三巨頭之一,現代電子遊戲産業的開(kāi)創者。任天堂始建于1889年9月23日,創始人山内房治郎,主營業務爲家用遊戲機和掌上遊戲機的軟硬件開(kāi)發(fā)與發(fā)行。

5、美國(guó)藝電公司(ElectronicArts,NASDAQ:ERTS,簡稱EA),是全球著名的互動娛樂軟件公司,主要經(jīng)營各種(zhǒng)電子遊戲的開(kāi)發(fā)、出版以及銷售業務。美國(guó)藝電創建于1982年,總部位于美國(guó)加利福尼亞州紅木城。截至2009年,美國(guó)藝電在美國(guó)其它城市、加拿大、英國(guó)、澳大利亞、台灣、香港等多個國(guó)家和地區均設有分公司或子公司,世界各地的雇員總數達7320人。

擴展資料:

在國(guó)内,也有很多網絡遊戲公司,這(zhè)些公司造就了很多成(chéng)功的創業者,成(chéng)就了很多職業選手和遊戲主播。很多靠廣告生存的網站,遊戲商就是它們的重要客戶之一。而大名鼎鼎的馬化騰、丁磊、雷軍等人掌舵的騰訊、網易、金山等,就是靠遊戲生存的。

國(guó)内很多玩家都(dōu)是魔獸的粉,所以一說起(qǐ)魔獸的創造者動視暴雪,大家都(dōu)比較崇拜和激動。在這(zhè)些人面(miàn)前,你不能(néng)說其它遊戲公司是第一,不然肯定被(bèi)噴。但是給遊戲公司排名,隻能(néng)依據用戶量和收入水平。而收入水平跟用戶量又是直接挂鈎的。所以,業界公認的比較合理的排名方式就是收入水平。

作爲國(guó)内最大的互聯網巨頭之一,憑借王者榮耀和代理的英雄聯盟,騰訊在2017年上半年靠遊戲獲得了74億美金的收入,以絕對(duì)優勢排名第1,比排名第3的動視暴雪的34億美金的一倍還(hái)多。而排名第2的則是上半年獲得43億美金收入的索尼。

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