簡單的小程序開(kāi)發(fā)代碼(一個簡單的小程序代碼)

小程序開(kāi)發(fā) 2386
本篇文章給大家談談簡單的小程序開(kāi)發(fā)代碼,以及一個簡單的小程序代碼對(duì)應的知識點,希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。 本文目錄一覽: 1、如何開(kāi)發(fā)小程序 2、

本篇文章給大家談談簡單的小程序開(kāi)發(fā)代碼,以及一個簡單的小程序代碼對(duì)應的知識點,希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

本文目錄一覽:

如何開(kāi)發(fā)小程序

方法一:編程入門自學(xué)

如果你對(duì)編程感興趣,那麼(me)就可以自己學(xué)習技術知識,然後(hòu)參考微信官方文檔,寫代碼開(kāi)發(fā)。

具體方法是先下載安裝微信官方開(kāi)發(fā)者工具,然後(hòu)新建小程序項目,選擇代碼存放的硬盤路徑,填入自己的小程序的AppID(沒(méi)有的話你要先到微信公衆平台注冊一個小程序賬号)。勾選“創建 QuickStart 項目”,就可以開(kāi)發(fā)自己的小程序了。

但是,這(zhè)種(zhǒng)方法比較難,還(hái)是适合有點技術基礎的人,普通小白就不建議嘗試了。

方法二:用小程序模闆

這(zhè)是當前很流行的小程序制作方法,适合不懂技術的小白,以及沒(méi)有太多資金和時間的普通中小企業。這(zhè)種(zhǒng)方法方式非常簡單,我以微信開(kāi)發(fā)商城爲例,教你具體該怎麼(me)制作。

首先需要找個簡單的小程序制作工具,選擇一個電商小程序模闆:

在後(hòu)台“小程序設計”欄,可以設置小程序主題色、導航;在“頁面(miàn)設計”你可以添加各種(zhǒng)版塊(輪播圖、拼接圖、快捷按鈕、視頻、标題、商品列表等)。

一個小程序的主頁就是由各種(zhǒng)不同版塊組成(chéng)的。在“商店”欄你可以添加商品,設置商品分類;在“應用中心”你可以添加直播功能(néng)、流量主(廣告位)、文章模塊等。

方法三:程序開(kāi)發(fā)外包

當你自己不懂技術,又想擁有屬于自己的小程序時,就可以找程序開(kāi)發(fā)外包企業,向(xiàng)他們提交需求,讓這(zhè)個外包團隊給你做出一個合适的小程序。不過(guò)這(zhè)種(zhǒng)方法耗時較長(cháng),一般得幾個星期;費用也高,幾萬到十幾萬都(dōu)屬正常,因此比較适合資金充裕的大型企業。

如何開(kāi)發(fā)小程序?

微信版本升級後(hòu),打開(kāi)微信,點擊底部的“發(fā)現”這(zhè)個菜單項,就會(huì)發(fā)現升級後(hòu)的“發(fā)現”菜單裡(lǐ),增加了“小程序”這(zhè)樣(yàng)一個功能(néng)。

2.點擊打開(kāi)小程序後(hòu),可以看到有附近的小程序和我的小程序,附近的小程序是所在定位周邊的小程序。

下面(miàn)的小程序列表可以看到的是我們之前打開(kāi)過(guò)的一些小程序,如果有自己覺得很好(hǎo)用的小程序就可以點擊左上角,添加到我的小程序裡(lǐ)面(miàn)。

3.微信小程序還(hái)有具有搜索功能(néng),打開(kāi)搜索頁面(miàn)可以輸入想要找的小程序。

誰能(néng)給個JAVA的小程序代碼,越小越好(hǎo)!

這(zhè)是我曉得的最簡單的java小程序代碼了你可以看看:

package com.kenki.emp;

import javax.servlet.*;

import javax.servlet.http.*;

import java.io.*;

import java.util.*;

import java.sql.SQLException;

import java.sql.*;

public class emp extends HttpServlet {

private static final String CONTENT_TYPE = "text/html; charset=GBK";

//Initialize global variables

public void init() throws ServletException {

}

//Process the HTTP Get request

public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws

ServletException, IOException {

response.setContentType(CONTENT_TYPE);

PrintWriter out = response.getWriter();

String code = request.getParameter("code");

String name = request.getParameter("name");

String pay = request.getParameter("pay");

System.out.println("empcode:" + code);

System.out.println("name:" + name);

System.out.println("pay:" + pay);

//創建驅動

new com.microsoft.jdbc.sqlserver.SQLServerDriver();

String strd =

"jdbc:microsoft:sqlserver://localhost:1433;databasename=emp_dates";

String username = "sa";

String pws = "";

try {

java.sql.Connection conn = java.sql.DriverManager.getConnection(

strd, username, pws);

String strs = "insert into emp values(?,?,?)";

java.sql.PreparedStatement pre = conn.prepareStatement(strs);

pre.setString(1, code);

pre.setString(2, name);

pre.setString(3, pay);

pre.execute();

pre.close();

conn.close();

//重定向(xiàng)至查詢頁面(miàn)

out.println("成(chéng)功保存!!");

response.sendRedirect("emp.html");

} catch (SQLException ss) {

ss.printStackTrace();

response.sendRedirect("/WebModule1/error.html");

}

}

//Process the HTTP Post request

public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws

ServletException, IOException {

doGet(request, response);

}

//Clean up resources

public void destroy() {

}

}

Python程序開(kāi)發(fā)之簡單小程序實例(11)小遊戲-跳動的小球

Python程序開(kāi)發(fā)之簡單小程序實例

(11)小 遊戲 -跳動的小球

一、項目功能(néng)

用戶控制擋闆來阻擋跳動的小球。

二、項目分析

根據項目功能(néng)自定義兩(liǎng)個類,一個用于控制小球在窗體中的運動,一個用于接收用戶按下左右鍵時,擋闆在窗體中的運動。在控制小球的類中,我們還(hái)需要考慮當小球下降時,碰到擋闆時的位置判斷。

三、程序源代碼

源碼部分截圖:

源碼:

#!/usr/bin/python3.6

# -*- coding: GBK -*-

#導入相應模塊

from tkinter import *

import random

import time

#自定義小球的類 Ball

class Ball:

# 初始化

def __init__(self,canvas,paddle,color):

#傳遞畫布值

self.canvas=canvas

#傳遞擋闆值

self.paddle=paddle

#畫圓并且保存其ID

self.id=canvas.create_oval(10,10,25,25,fill=color)

self.canvas.move(self.id,245,100)

#小球的水平位置起(qǐ)始列表

start=[-3,-2,-1,1,2,3]

#随機化位置列表

random.shuffle(start)

self.x=start[0]

self.y=-2

self.canvas_heigh=self.canvas.winfo_height()#獲取窗口高度并保存

self.canvas_width=self.canvas.winfo_width()

#根據參數值繪制小球

def draw(self):

self.canvas.move(self.id,self.x,self.y)

pos=self.canvas.coords(self.id)#返回相應ID代表的圖形的當前坐标(左上角和右上角坐标)

#使得小球不會(huì)超出窗口

pad=self.canvas.coords(self.paddle.id)#獲取小球擋闆的坐标

if pos[1]=self.canvas_heigh or(pos[3]=pad[1] and pos[2]=pad[0] and pos[2]

Python程序開(kāi)發(fā)之簡單小程序實例(3)-打印99乘法口訣表

Python程序開(kāi)發(fā)之簡單小程序實例

(3)-打印99乘法口訣表

一、項目功能(néng)

在屏幕中打印格式化的九九乘法口訣表。

二、項目分析

按九九乘法口訣的運算順序,打印的口訣表共有9行9列,第1行隻有1列,第2行有2列……,第9行共有9列,如下所示:

1 1

1 2 2 2

1 3 2 3 3 3

……

……

1 9 2 9 3 9 4 9 5 9 6 9 7 9 8 9 9 9

要按格式控制輸出,需定義2個循環,其中一個循環(我們稱其爲外循環,在其内定義變量i)嵌套另一個循環(我們稱其爲内循環,在其内定義變量j),外循環(變量i)控制行,循環次數大于等于1且小于10,内循環(變量j)控制列,循環次數取決于外循環變量i的值。

三、程序源代碼

#!/usr/bin/python3.6

# -*- coding: GBK -*-

print("九九乘法口訣表")

for i in range(1, 10):

print()

for j in range(1, i+1):

print ("%d*%d=%d" % (j, i, i*j), end=" " )

四、代碼解釋:

在程序的第一行爲引用python版本,本實例爲python3.6

第二行是程序編碼引用,因爲在程序中包含有中文字符,所以必須引用GBK,否則就會(huì)報錯。

第三行爲輸出标題“九九乘法口訣表”

第四行至第七行爲程序主體,由兩(liǎng)個循環嵌套組成(chéng),在循環内的第五行,爲一個控制行格式輸出語句print(),用于換行操作。

五、運行後(hòu)的輸出結果

下一篇:《Python程序開(kāi)發(fā)之簡單小程序實例(4)》

用C語言編寫一個簡單的圖書管理小程序

源代碼如下:

#includeiostream

#includeiomanip

#includestring

#includefstream

#includestdio.h

using namespace std;

const   int   maxb=10000;   //最多的圖書

class   book//圖書類

{

int   tag;   //删除标記1:已删0:未删

int   number;   //isbn書号

char   name[20];   //書名

char author[10]; //主編

char number2[10];//版次

char position[20];//出版社

char time[20];//出版年

void   addbook(int n,char *na,char *au,char *n2,char *da,char *ti,int pr)   //增加圖書  

{

tag=0;

number=n;

price=pr;

strcpy(name,na);

strcpy(author,au);

strcpy(number2,n2);

strcpy(position,da);

strcpy(time,ti);

onshelf=1;

}  

擴展資料

1、源程序中,很多符号都(dōu)是成(chéng)對(duì)匹配出現的,爲避免遺漏必須配對(duì)使用的符号。

2、用花括号括起(qǐ)來的部分,但從程序結構清晰,便于閱讀、理解、維護的角度出發(fā),建議在書寫程序時應遵循以下規則,以養成(chéng)良好(hǎo)的編程習慣。

3、一個說明或一條語句占一行,與該結構開(kāi)始處的左花括号對(duì)齊。

關于簡單的小程序開(kāi)發(fā)代碼和一個簡單的小程序代碼的介紹到此就結束了,不知道(dào)你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還(hái)想了解更多這(zhè)方面(miàn)的信息,記得收藏關注本站。

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